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Sobre o Jogo

Personagens juntas

Siga a jornada de três garotas com um grande sonho: fazer da sua banda, Opposync, um verdadeiro sucesso! Mesmo sendo totalmente diferentes, cada uma delas carrega um talento único para a música ,e juntas, estão prontas para brilhar nos palcos! Jogue o Modo Palco no PC e mostre seu ritmo!

Personagens

Maíra

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Catarina

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Linha do Tempo

7 de Agosto de 2025

Eu estava no último semestre da faculdade de Game Dev (FIAP). Surgiu uma oportunidade de apresentar um jogo no Canal 3 Expo.

Seria ótimo, pois eu já tinha jogos recém-desenvolvidos, mas nenhum feito do zero por mim. E naquele momento eu teria que participar sozinha.

Era um período com muitos trabalhos e eu não queria atrapalhar a rotina dos meus amigos, então decidi criar um jogo do zero.

Foi bem difícil decidir um tema. Eu tinha muitas ideias guardadas, mas não sabia como executar, até porque entendo mais de arte do que de programação. Então surgiu a ideia de um jogo de ritmo.

pensando

8 de Agosto de 2025

No final do dia eu já tinha mais ou menos o protótipo do jogo, com algumas mecânicas principais como troca de menu, programação das setas e pause.

Cheguei na faculdade com muitas ideias e comecei criando um moodboard. Trabalhei na logo do jogo e da banda, pensei na tipografia e no estilo musical.

Como a ideia era uma banda, surgiram as personagens da Opponsync, onde cada uma tem um cargo oposto ao que aparenta. Inclusive, até atrapalhei um pouco a aula de um professor para pedir opinião (desculpa Bruno kkkkk).

26 de Agosto de 2025

Eu já tinha a maior parte do jogo funcional. Estudava de manhã e, à tarde, usava as salas livres da faculdade. Teve semanas em que eu estava lá quase todos os dias.

Misturei elementos 3D com 2D. Os elementos 3D eu fazia na faculdade, gravava a tela e colocava no jogo em casa.

Ainda tinha provas, matérias como Unreal, e horas estudando. Se sobrava um tempinho, eu mexia no jogo.

Digamos que eu fiquei um pouco doida kkkkk, porque tinha que estudar, desenhar, programar o jogo e testar tudo ao mesmo tempo.

tonto

5 de Setembro de 2025

Finalmente terminei a versão entregue no Canal 3 Expo. Agora era hora de organizar tudo para o evento.

Fiz cartões de visita, adesivos e pôsteres. Muita coisa deu errado, mas consegui resolver. Inclusive, coloquei um QR Code no cartão sem destino final, e os cartões já estavam prontos.

O evento aconteceu nos dias 13 e 14 de setembro. Eu estava com colegas do curso e provavelmente era a única desenvolvedora solo ali.

Foi incrível conhecer pessoas e ver a reação delas ao saber que eu fiz tudo sozinha. Foi ali que decidi expandir o projeto.

11 de Fevereiro de 2026

Houve muitas mudanças e pausas. Terminei a faculdade e o computador quebrou algumas vezes (inclusive agora ele quebrou de novo...).

Fiz uma grande reforma no jogo. Agora ele tem o visual que sempre imaginei, mas antes o tempo era curto.

Estou desenvolvendo a história das personagens e criando capítulos. Está dando muito trabalho, mas está valendo a pena.

No dia 14/03 vou apresentar a nova versão na Game Dev Show. Espero que este ano eu consiga seguir firme com o projeto!

pensando

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Studio Gaita